js_namespace = blah

此属性表示 JavaScript 类型通过给定的命名空间访问。例如,WebAssembly.Module API 都通过 WebAssembly 命名空间访问。js_namespace 可以应用于任何导入(函数或类型),并且每当生成的 JavaScript 尝试引用名称(如类名或函数名)时,它将通过此命名空间访问。


# #![allow(unused_variables)]
#fn main() {
#[wasm_bindgen]
extern "C" {
    #[wasm_bindgen(js_namespace = console)]
    fn log(s: &str);
    
    type Foo;
    #[wasm_bindgen(constructor, js_namespace = Bar)]
    fn new() -> Foo;
}

log("hello, console!");
Foo::new();
#}

这是一个关于如何在 Rust 中绑定命名空间项目的示例。logFoo::new 函数将在 Rust 模块中可用,并将分别作为 console.lognew Bar.Foo 在 JavaScript 中调用。

也可以通过嵌套命名空间访问 JavaScript 对象。js_namespace 也接受字符串数组来指定命名空间。


# #![allow(unused_variables)]
#fn main() {
#[wasm_bindgen]
extern "C" {
    #[wasm_bindgen(js_namespace = ["window", "document"])]
    fn write(s: &str);
}

write("hello, document!");
#}

此示例展示了如何在 Rust 中绑定 window.document.write

如果 extern "C" { … } 块中的所有项目都具有相同的 js_namespace = …


# #![allow(unused_variables)]
#fn main() {
#[wasm_bindgen]
extern "C" {
    #[wasm_bindgen(js_namespace = Math)]
    fn random() -> f64;
    #[wasm_bindgen(js_namespace = Math)]
    fn log(a: f64) -> f64;
    // ...
}
#}

那么该宏参数也可以移动到外部块


# #![allow(unused_variables)]
#fn main() {
#[wasm_bindgen(js_namespace = Math)]
extern "C" {
    #[wasm_bindgen]
    fn random() -> f64;
    #[wasm_bindgen]
    fn log(a: f64) -> f64;
    // ...
}
#}

js_namespace = … 在单个项目上的优先级高于外部块的 js_namespace = …