gettersetter

这两个属性可以与 method 结合使用,以表明这是一个 getter 或 setter 方法。默认情况下,带有 getter 标签的函数会访问与 getter 函数同名的 JavaScript 属性。setter 函数的名称目前必须以 set_ 开头,并且它访问的属性是 set\_ 之后的后缀。

考虑以下 JavaScript 类,它具有 white_russians 属性的 getter 和 setter。

class TheDude {
  get white_russians() {
    ...
  }
  set white_russians(val) {
    ...
  }
}

我们将使用以下 #[wasm_bindgen] 属性导入它


# #![allow(unused_variables)]
#fn main() {
#[wasm_bindgen]
extern "C" {
    type TheDude;

    #[wasm_bindgen(method, getter)]
    fn white_russians(this: &TheDude) -> u32;

    #[wasm_bindgen(method, setter)]
    fn set_white_russians(this: &TheDude, val: u32);
}
#}

在这里,我们导入了 TheDude 类型,并定义了访问每个对象的 white_russians 属性的能力。这里的第一个函数是一个 getter,在 Rust 中可作为 the_dude.white_russians() 访问,而后者是 setter,可作为 the_dude.set_white_russians(2) 访问。请注意,由于它们带有 method 标签,因此两个函数都具有 this 参数。

最后,您还可以将参数传递给 gettersetter 属性,以配置访问哪个属性。当显式指定属性时,对方法名称没有限制。例如,以下内容与上述内容等效


# #![allow(unused_variables)]
#fn main() {
#[wasm_bindgen]
extern "C" {
    type TheDude;

    #[wasm_bindgen(method, getter = white_russians)]
    fn my_custom_getter_name(this: &TheDude) -> u32;

    #[wasm_bindgen(method, setter = white_russians)]
    fn my_custom_setter_name(this: &TheDude, val: u32);
}
#}

注意! gettersetter 函数在加载时会在构造函数的原型链上找到一次,缓存,然后在每次访问时调用缓存的访问器。如果需要在每次访问时动态遍历原型链,请添加 structural 属性!

// This is the default function Rust will invoke on `the_dude.white_russians()`:
const white_russians = Object.getOwnPropertyDescriptor(
  TheDude.prototype,
  "white_russians"
).get;

// This is what you get by adding `structural`:
const white_russians = function(the_dude) {
  return the_dude.white_russians;
};