final

final 属性是 structural 属性 的反面。它配置了 wasm-bindgen 如何生成 JS 导入以调用导入的函数。值得注意的是,通过 final 导入的函数在导入后永远不会改变,而通过默认(或使用 structural)导入的函数会受到运行时查找规则的影响,例如遍历对象的原型链。请注意,final 不适合访问 JS 对象的数据描述符属性;要实现这一点,请使用 structural 属性。

final 属性旨在纯粹与性能相关。理想情况下,它对用户没有可见的影响,并且 structural 导入(默认)应该能够最终透明地切换到 final

最终的性能方面是,使用 组件模型提案wasm-bindgen 将需要生成的 JS 函数垫片比现在少得多。例如,考虑今天这个导入


# #![allow(unused_variables)]
#fn main() {
#[wasm_bindgen]
extern "C" {
    type Foo;
    #[wasm_bindgen(method)]
    fn bar(this: &Foo, argument: &str) -> JsValue;
}
#}

没有 final 属性 生成的 JS 看起来像这样

// without `final`
export function __wbg_bar_a81456386e6b526f(arg0, arg1, arg2) {
    let varg1 = getStringFromWasm(arg1, arg2);
    return addHeapObject(getObject(arg0).bar(varg1));
}

我们可以看到这里需要这个 JS 函数垫片,但它都相对独立。但是,它确实以鸭子类型的方式执行 bar 方法,因为它从不验证 getObject(arg0) 是否为 Foo 类型来实际调用 Foo.prototype.bar 方法。

如果我们改为这样写


# #![allow(unused_variables)]
#fn main() {
#[wasm_bindgen]
extern "C" {
    type Foo;
    #[wasm_bindgen(method, final)] // note the change here
    fn bar(this: &Foo, argument: &str) -> JsValue;
}
#}

它会生成这个 JS 胶水(大致)

const __wbg_bar_target = Foo.prototype.bar;

export function __wbg_bar_a81456386e6b526f(arg0, arg1, arg2) {
    let varg1 = getStringFromWasm(arg1, arg2);
    return addHeapObject(__wbg_bar_target.call(getObject(arg0), varg1));
}

这里的区别很微妙,但我们可以看到被调用的函数是如何从生成的垫片中提升出来,并始终绑定到 Foo.prototype.bar。然后它使用 Function.call 方法来调用该函数,并将 getObject(arg0) 作为接收者。

但是等等,即使使用 final,这里仍然有一个 JS 函数垫片!这是真的,这仅仅是未来 WebAssembly 提案尚未实施的事实。但是,语义与未来的 组件模型提案 相匹配,因为被调用的方法只确定一次,并且它位于原型链上,而不是在函数被调用时在运行时解析。

与未来提案的交互

如果您想了解我们的 JS 函数垫片将如何完全消除,让我们看一下生成的绑定。我们从这个开始

const __wbg_bar_target = Foo.prototype.bar;

export function __wbg_bar_a81456386e6b526f(arg0, arg1, arg2) {
    let varg1 = getStringFromWasm(arg1, arg2);
    return addHeapObject(__wbg_bar_target.call(getObject(arg0), varg1));
}

... 并且一旦 引用类型提案 被实施,我们就不需要一些烦人的函数。这将改变我们生成的 JS 垫片,使其看起来像

const __wbg_bar_target = Foo.prototype.bar;

export function __wbg_bar_a81456386e6b526f(arg0, arg1, arg2) {
    let varg1 = getStringFromWasm(arg1, arg2);
    return __wbg_bar_target.call(arg0, varg1);
}

越来越好了!接下来我们需要组件模型提案。请注意,该提案目前正在进行一些更改,因此很难链接到参考文档,但足以说明它将至少为我们提供两种不同的功能。

首先,组件模型承诺提供“参数转换”的概念。这里的 arg1arg2 值实际上是指针和长度,指向一个 utf-8 编码的字符串,使用组件模型,我们将能够注释这个导入应该接受这两个参数并将它们转换为 JS 字符串(也就是说,主机应该这样做,WebAssembly 引擎)。使用该功能,我们可以进一步将其缩减为

const __wbg_bar_target = Foo.prototype.bar;

export function __wbg_bar_a81456386e6b526f(arg0, varg1) {
    return __wbg_bar_target.call(arg0, varg1);
}

最后,组件模型提案的第二个承诺是,我们可以标记一个函数调用,以指示第一个参数是函数调用的 this 绑定。今天,所有被调用导入函数的 this 值都是 undefined,而这个标志(使用组件模型配置)将指示这里第一个参数实际上是 this

考虑到这一点,我们可以进一步将其转换为

export const __wbg_bar_a81456386e6b526f = Foo.prototype.bar;

瞧!我们使用 引用类型组件模型,现在根本不需要任何 JS 函数垫片来调用导入的函数。此外,未来对 ES 模块系统的 wasm 提案也可能意味着我们甚至不需要这里的 export const ...

还值得指出的是,在所有这些 wasm 提案实施后,导入 bar 函数的默认方式(即 structural)将生成一个看起来像这样的 JS 函数垫片

export function __wbg_bar_a81456386e6b526f(varg1) {
    return this.bar(varg1);
}

其中这个导入仍然受制于运行时原型链查找等。