1.
简介
2.
为什么选择 Rust 和 WebAssembly?
3.
背景和概念
3.1.
什么是 WebAssembly?
4.
教程
4.1.
设置
4.2.
Hello, World!
4.3.
规则
4.4.
实现生命游戏
4.5.
测试生命游戏
4.6.
调试
4.7.
添加交互性
4.8.
时间分析
4.9.
缩小 .wasm 文件大小
4.10.
发布到 npm
5.
参考
5.1.
你应该知道的箱子
5.2.
你应该知道的工具
5.3.
项目模板
5.4.
调试
5.5.
时间分析
5.6.
缩小 .wasm 文件大小
5.7.
JavaScript 交互
5.8.
哪些箱子可以直接与 WebAssembly 一起使用?
5.9.
如何为通用箱子添加 WebAssembly 支持
5.10.
将 Rust 和 WebAssembly 部署到生产环境
这是
未发布的
Rust 和 WebAssembly 开发文档,已发布的文档可在
Rust 和 WebAssembly 主文档网站上找到
。此处记录的功能可能在 Rust 和 WebAssembly 工具的发布版本中不可用。
浅色(默认)
锈色
煤炭色
海军蓝
淡绿色
Rust 和 WebAssembly
参考
本节包含 Rust 和 WebAssembly 开发的参考材料。它不打算提供叙述性内容,也不建议从头到尾阅读。相反,每个小节都应独立存在。